飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千一百五十一章 那個名字是WCG!
    倫特是一個普通的燈塔國玩家。

    他是黑暗之魂的忠實愛好者。

    作爲一個理性的黑魂玩家,倫特最喜歡做的事情,就是帶着毒飛刀,然後去背刺,去用正義的毒飛刀懟人。

    超有趣的!

    超帶感的!

    在一開始的時候,倫特很喜歡正面剛。

    但是宮崎英高的惡意教導了倫特,硬剛是會被教做人的。

    在被各種怪物輪了一遍之後,倫特終於有一種豁然開朗的感覺:背刺纔是正義!毒飛刀纔是正義啊!

    成爲老陰比之後,倫特就發現,這種玩法果然很爽。

    不是敵人偷襲自己,而是自己偷襲別人……

    這他喵喵的才叫做遊戲啊!

    愉悅流的玩法,讓倫特感受到了新世界的大門。

    後來,他還把自己的這種玩法帶入到了別的遊戲之中。

    例如這個英雄軌跡。

    這個英雄軌跡裏面有一個設定就是草叢。

    在進入到草叢之後,玩家就會隱身。

    而在遊戲之中,有幾個英雄角色,就是非常適合鑽草叢的。

    從那個時候開始,倫特就開始喜歡上了鑽草叢的戰鬥。

    進入草叢,然後背刺敵人,接着在敵人的驚愕之中將對方一波帶走——真他喵喵的太有趣了!

    所以,倫特是A社的老粉絲了。

    今天他來到E3展會上面,雖然現在是在鳳凰社這邊當觀衆,但是對於倫特而言,鳳凰社和A社其實都差不多。

    事實也的確如此,在做節目的時候,這邊展示的大部分遊戲,也都是A社自己進行開發的。

    例如剛剛那個名叫《魔法少女奈葉》的遊戲。這個戰鬥遊戲很帶感,雖然是控制魔法少女,但是飛在空中進行戰鬥的那種感覺,真的很棒,那種空戰的感覺,實在是帶感——嗯,因爲是在空中,所以陰人也特方便,倫特喜歡。

    除了A社之外,其他廠商也有遊戲,但大多沒有A設出彩。

    但如果說有什麼特別的話,那大概就是《莎木2》和《D之食卓3》這兩款遊戲的後續了。

    特別是《莎木2》。

    當這個遊戲的消息推出的時候,在場的玩家都激動了起來。

    ——莎木1的銷量並不好,以至於大家都認爲二代幾乎是不可能有的了。

    但是偏偏這個時候,2代的消息也出來了。

    當鈴木裕上臺的時候,下面都轟動了。

    莎木2並沒有出現在宣傳片上面,所以大家一開始都不知道有這個遊戲,結果當莎木2出現之後,現場都是轟動了。

    “莎木!”

    “莎木!”

    “莎木!”

    臺下是歡呼聲。

    不過倫特對於莎木倒是並不怎麼感興趣。

    ——因爲這個遊戲不能陰人。

    不能爭議的偷襲,這還算什麼遊戲?

    哪有遊戲連偷襲都不能做的?

    但別說,這個遊戲其實還是很不錯的。

    至少在其他人看來,似乎正是如此。

    在另外一條世界線上面,莎木2賣出了20萬份。

    這看似是一個不起眼的數字,但實際上這個數字背後,卻是DC已經停產了的消息。

    在已經停產了的機器上面,竟然推出了遊戲,你說這能賣得好麼?

    那當然是不可能了。

    但這個世界線,有鳳凰社作爲接盤俠之後,DC沒有消失,反而推出了更強大的DC-P,這情況就很奇妙了。

    至於這個遊戲最後能夠做成什麼樣——誰知道呢。

    反正鈴木裕本人的心態,是和另外一條世界線完全不同了的。

    至於另外一款《D之食卓3》的遊戲,論壇倒是也知道。

    這款遊戲的第一代是當年發行在3DO上的遊戲。

    隨後,這款遊戲移植到土星平臺和PS平臺。

    提到3DO,很多人可能會想到《英雄無敵》系列,但實際上,3DO其實也當過遊戲主機開發商,他們開發出了次世代的第一款32位的主機。

    之後,《D之食卓2》又發佈在了DC上,畫面也是技驚四座。

    倫特喜歡這個遊戲,倒不是因爲他能夠偷襲。

    而是當他看到自己朋友玩這個遊戲被嚇到的時候,他感覺到了一種愉悅。

    之前的時候,倫特也不明白自己爲什麼會感覺高興,但是現在的倫特大概懂了。

    因爲在這個時候,自己能夠從內心中感受到那種暢快的“正義感”吧!

    猝不及防的被嚇到,這種感覺不是和正義的偷襲很類似麼?

    只不過偷襲的一邊是遊戲,而被偷襲的一邊是玩家罷了。

    所以自從那個時候開始,倫特就喜歡上了恐怖遊戲,他並不是喜歡玩恐怖遊戲,而是喜歡看別人玩恐怖遊戲。

    所以在《D之食卓3》的消息發佈之後,他第一反應就是買買買,然後讓別人來玩這個遊戲,自己在旁邊欣賞……

    製作這個遊戲的人是飯野賢治,不過對方並沒有過來。

    飯野賢治可謂是泥轟遊戲圈的鬼才,他是一位多才的遊戲製作人,集遊戲的監督、劇本、音樂於一身,而且各種類似電影鏡頭式的廣角與拉伸也運用嫺熟。《D之食卓》的初代,就是使用電影鏡頭拍攝手段製作的。

    但怎麼說呢……飯野賢治這貨的頭有些鐵。

    飯野賢治曾經在索尼的一次PS節日上登臺宣佈他的新作,那個時候,他參加了活動,而且所有索尼高管都認爲他將會公開他的新遊戲。

    是的,飯野賢治的確播放了一段CG視頻,然而在視頻中,最後PS的Logo卻變成了世嘉土星的Logo,隨後飯野賢治便宣佈,他將只爲世嘉土星開發遊戲。

    ——想想看,這位真是猛人。

    這個打臉,那叫個piapiapia的。

    這種情節,就算是換在小說裏面,都不見得有人敢寫!

    現實就是這麼任性,比小說還任性。

    原本,飯野賢治會隨着DC的末路而逐漸銷聲匿跡——畢竟,他已經得罪了索尼,而任天堂這個時候則有些悲慘。

    按照原本的軌跡,這位遊戲中製作人會暫時消失,然後在08年復出,最後給WII開發遊戲,然後又靠着製作手機遊戲發了家——接着就因爲心臟病掛了。

    但是在這個世界上,因爲鳳凰社接手了DC的關係,飯野賢治倒也是在繼續開發自己新遊戲的續作。

    而之所以飯野賢治沒有出現,其實就是鳳凰社這邊考慮,這貨可能得罪人太多,天知道他會不會在臺上直接挑釁索尼,所以不敢讓他過來。


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