飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千二百一十三章 划水失敗……!
    從某種意義上來說,這的確是“牢飯”。

    “那個,有棲,我能不能出去走走,散個步?”森夏小心翼翼的看着這邊的有棲。

    然後面對這樣的森夏,有棲卻是微笑着搖了搖頭。

    很顯然,現在沒有人站在森夏這邊。

    “那個,有棲,你就不能通融通融麼?”森夏可憐兮兮的問道。

    然而有棲卻依然是搖了搖頭,她拿出了一張紙,然後在上面開始書寫:“森夏君可不能偷懶哦,如果我現在把森夏君你放出去的話,那是我的失職呢。”

    嗯,划水之王的特性,森夏身邊的人都是有了認知的。

    所以森夏現在是根本就不可能從這邊離開的。

    因爲在森夏的周圍,沒有人希望森夏就這樣開溜跑路。

    這是一個悲傷的故事。

    “嘛,好吧……”

    森夏亞了搖頭,然後悻悻的看着這邊的電視屏幕。

    屏幕上的比賽已經結束了,雪乃的隊伍在最後關頭扭轉了結局,取得了最後的勝利。

    至少雪乃已經獲勝了,對於森夏來說,這算是一個好消息吧。

    雪乃的勝利,至少讓森夏現在的心裏面好過了一些。

    看看時間,他發現已經差不多到了中午十二點。也對,現在正好是午飯的時候。

    看着這邊笑眯眯的有棲,森夏嘆息了一聲。

    森夏這邊是逃不了的。

    窗子被鎖上了,然後門外一直都有人在駐守。

    可以說,到目前爲止站在森夏這邊的,只有夕顏一個。

    但是很遺憾,夕顏並不在森夏的身邊,爲了讓雪乃那邊比賽順利,森夏在之前就讓這邊的夕顏過去幫忙了。

    “反恐精英這個遊戲,有棲你喜歡嗎?”森夏詢問着有棲。

    有棲似乎沒想到森夏會問這麼一個問題,她歪了歪腦袋,然後在紙上寫下了:“這個遊戲很驚險刺激呢。”

    正如有棲所說,這個遊戲是一個很驚險刺激的遊戲。

    這條世界線的反恐精英,與另外一條世界線的有所不同,在另外一條世界線之中,反恐精英這個遊戲,一開始是比較簡陋的一個遊戲。

    或許很多人不知道,但實際上最開始的時候,反恐精英的近戰武器的判定也是很特別的。這個近戰的判定,事實上是玩家拿着一把射程爲零的槍支,在劇情裏面的所謂的“近戰”,其實就是這麼一回事。

    除此之外,遊戲很多地方也都是妥協性質的產物。

    但是在這世界線之中,森夏卻覺得這個反恐精英和某個遊戲有一種意外的相似點——而那個遊戲,則叫做《守望先鋒》。

    守望先鋒是一個很特別的遊戲。

    這是一個第一人稱的遊戲,但是這個遊戲是不是射擊類的遊戲,森夏覺得放面前算是。

    守望先鋒的遊戲設計非常特別,在這個遊戲之中,玩家所選擇的角色都有自己獨特的能力,有些是衝鋒,有些是狙擊,還有些是治療。

    這樣的設計很特別。

    但怎麼說呢,這個遊戲也屬於那種越是更新,越是微妙的類型。

    遊戲之中的角色的確很有特色,但是過度的分類和定位,使得這個遊戲更偏向於某種團隊合作的競技類別的遊戲,而並非是一個講究對抗和智謀的射擊類的遊戲。

    這其中還是有區別的。

    當然,這條世界線的反恐精英,也不完全是如此。

    森夏覺得,兩位創始人一開始的那種對抗策略還是很不錯的。

    而事實上,除了森夏這邊說的內容之外,製作組也的確有根據森夏這邊的意見,在研究是否應該推出“佔點模式”。

    佔點模式是一個原版的反恐精英所沒有的一個模式,在這個模式之中,玩家可以佔據地圖上的某個點一段時間,如果另外一邊的玩家過來佔領了這裏,那這個地方就是對面的,等雙方佔領了一段時間之後,就是勝利。

    另外一種模式,則是推車模式,也就是玩家運輸某個東西抵達終點。

    這兩種模式都不是守望先鋒所原創的,但是這兩個模式,的確是守望先鋒玩家所欣賞的。

    “吶,有棲,你對那種好幾個人一起合作,然後闖關過關的射擊類別的遊戲,有什麼看法呢?”森夏這個時候換了一個問題。

    闖關?射擊類的遊戲?

    有棲歪了歪腦袋,森夏想了想,不得不給有棲簡單的解釋了一下。

    ——森夏這邊所說的,其實是一個名叫《求生之路》的遊戲的模式。

    求生之路是一個很有意思的遊戲。

    從表面上看,這個遊戲是一個對抗喪屍的遊戲,玩家在看到這裏,大概會覺得這是一個“恐怖遊戲”之類的吧。

    但是並不正確。

    求生之路的遊戲,整體畫面都偏向一種陰暗的風格,除了少數的幾個地圖之外,在劇情之中幾乎所有的關卡,都是黑夜或者陰暗的室內,要不然就是陰雨的氣候。在遊戲之中,玩家除了要面對無盡的喪屍外,還要小心周邊環境帶來的危險,因爲他們不知道從什麼地方就會跳出一個特殊感染者。

    但這只是表象而已。

    實際上,求生之路是一個非常非常爽快的遊戲,遊戲的戰鬥操作也是非常的簡單,如果是新人的話,在NPC的帶領下,不斷的突突突,也並不是很困難的事情,從某種意義上來說,這個遊戲和無雙類別的遊戲很相似,玩家只需不停的射擊喪屍即可,這就和無雙遊戲裏面,主角需要不斷的去幹掉小兵一樣。

    至於故事裏面的強大的被感染者“坦克”,則是故事的BOSS,這其實也很好理解。

    但這個遊戲還是很有意思的,玩家羣體雖然不多,但也不少。

    而這個遊戲能夠從製作出來之後,一直火爆下去,這也是難得可貴的。

    而其中更關鍵的一點就是,在這個遊戲之中,玩家可以根據遊戲的系統來製作MOD,最簡單的一點,就是把遊戲裏面的人物角色替換成自己想要的模樣。

    順帶一提,在暴雪製作出來了守望先鋒之後,就有人制作了相似的MOD,將這些角色放入這個遊戲裏面。

    不僅僅如此,還有一些玩家,甚至自己製作了很多很特別的地圖MOD,能夠玩到其他人制作的遊戲和劇情,這一點很有趣。

    甚至於,同人作品也能夠“轉正”成爲遊戲裏面的一部分了,這倒是別的遊戲都很難做到的事情。

    而且,怎麼說呢,求生之路也是一個很特別的遊戲。


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