飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千二百九十一章
    時間就這樣靜靜來到了十二月。

    麻生憲一最近這段時間一直都沉迷在了那個名叫MUV的遊戲之中。

    所有的妹紙都推倒了一邊,所有的路線都走過了一邊,順利的拿到了遊戲的白金獎盃。

    現視研這邊每天的活動就是玩遊戲……咳,是進行現代視覺藝術的研究,所以麻生憲一推遊戲都是在活動部室進行的。

    因爲部長不在的關係,麻生憲一倒是挺舒服的,甚至就連自己喜歡的玖生美里,似乎也沒有沒那麼吸引人了。

    三次元的女生,怎麼比得過我二次元的老婆.JPG

    但是,一個遊戲天天玩,這一個月的時間下來,也總會玩膩的。

    麻生憲一已經來來回回將這個遊戲裏面的每一個選項都點過一邊,每一條路線、每一句臺詞,每一副畫面,他都已經玩過了。

    啊啊啊,已經到了極限了。

    雖然還想要深入這個世界,還想要多和篁唯依小姐一起親親我我,想要和親愛的BT進行互動,但是,我已經不想點開遊戲了啊!

    然而就在月初,麻生憲一得到了一個機會那就是參加新遊戲的測試。

    “MUV-LUV邀請測試……”

    是的,是MUV這款遊戲的測試版本。

    這個版本的代號是“月落”。

    不過,這個版本並不是DLC或者別的什麼,而是另外一個遊戲。

    一款FPS,也就是第一人稱射擊類的遊戲。

    在遊戲到手之後,麻生憲一就在玩這個遊戲了。

    但是很遺憾的是,那個時候這遊戲就只有多人模式而已,單人模式還並沒有上線。

    但是怎麼說,雖然是測試中的多人模式,可是麻生憲一已經感覺到了這個遊戲的有趣。

    在遊戲之中,並不僅僅只是一個第一人稱射擊類的遊戲而已,更是一個機甲遊戲。

    在麻生憲一看來,這個作品不僅僅題材新穎,而且作品本身也很棒。在整個泥轟看來……不,講真,在整個世界範圍之內,這都是很出色、很出色的一部作品。

    雖然僅僅只是有多人模式而已,但是在遊戲的時候,麻生憲一也並不是一頭霧水因爲他本來就是galgame版本的愛好者。

    一部作品並不能完全展開一個世界觀,但是對於這樣單純的一款第一人稱射擊類遊戲的內容世界觀而言,這個構造其實還算是完善的。

    除此之外,麻生憲一最看重的就是武器系統、戰鬥系統的自由度了。

    真的很高,非常高,在裏面,機甲的噴繪可以定製、武器可以選擇、角色的配裝也能調整,甚至還有子彈特性作爲軍事宅的麻生憲一真的很喜歡這部作品。

    當然,麻生憲一併不會知道的是,這個系統,其實是森夏這邊抄襲……咳咳,是山寨……呃,其實是借鑑了另外一條世界線的坦克世界等等遊戲。

    在這些遊戲之中,每一個國家都有一條研發路線,這邊的設計,就是將這個研發路線整個給簡化了,然後構成了機甲的特性畢竟,這邊除了機甲之外,角色本身也需要設計,所以沒有辦法和那些遊戲一樣做複雜的技能樹和升級樹之類的東西。

    甚至,爲了照顧到普通玩家,這邊甚至還因此作出了一些比較便利的選擇,讓玩家在定製自己的機甲時不會產生困擾。

    麻生憲一沒有接觸過未來的某些遊戲,自然覺得現在這個設計很好了。

    而且,雖然只是測試,但是麻生憲一也感覺到了遊戲的人氣,幾局人機下來,他就可以感受到了遊戲之中那火爆的人氣和氛圍。

    人人都駕駛着適合自己的機甲,與隊友商量戰略對策,大家共同進攻、一起後退,穿插包圍,掩護撤離,救助隊友……

    和之前的英雄軌跡不一樣,《英雄軌跡》這個遊戲非常的好玩,但那個“好玩”的定義並不在泥轟國內,而是在世界的其他地區範圍。

    泥轟的人民享受着最全的角色庫有些遊戲角色因爲版權的原因,在不同國家有些微妙的調整和限制,但在“角色版權庫”建立之後,那種情況已經少了,但依然有歷史遺留問題但是他們卻對於這些遊戲並不熱心,實在是非常可惜。

    但是另外一邊,在這個射擊遊戲之中,泥轟玩家們卻體現出了自己的力量。

    而且這個遊戲是發佈在DC-P上的遊戲,在如今以家用機爲主的泥轟玩家羣體之中,還真是小有名氣了。

    畢竟,就算是另外一條世界線,《使命召喚》這個遊戲,在泥轟都是非常火爆和知名的呢,這一點和類似《英雄聯盟》之類的遊戲,簡直就是兩個待遇。

    而另外一邊,泥轟的玩家,也更擅長將自己代入到遊戲之中,他們在遊戲裏面玩耍,扮演也非常的投入,各種合作戰術都是很講究的。

    在很多描述網絡遊戲的作品之中,主角作爲小白進入遊戲,都往往能夠遇到一個“熱心的前輩”,這在泥轟網絡世界之中,還真不是純屬虛構,因爲有些人就是喜歡這麼做:去搭訕新人,給予幫助,然後揮一揮衣袖的走開,不帶走一片雲彩……

    但是很可惜的是,測試版本只有普通的對抗模式和佔點模式兩類,並沒有更多元化的內容,地圖數量也不多。

    然而人與人之間的玩法和機器不同,同一個遊戲場景,和機器對戰可能三五次就厭煩了,但是和人與人對抗,那就不同了君不見,DOTA和LOL還有王者榮耀這些遊戲,地圖從來就是隻有一張是最重要的麼?

    遊戲裏面的三張地圖,麻生憲一每一個都玩過了一百遍以上,而且玩了還想玩。

    不僅僅只是麻生憲一而已,其他的玩家,也非常的喜歡這個設計。

    在這個部分,《MUV-LUV:月落》這款第一人稱射擊類遊戲,其實參考的並不完全是未來的《泰坦隕落2》。

    森夏倒是想要這麼做呢,但是很可惜的是,真正的《泰坦隕落2》是十多年之後的遊戲,很多技術在現在實現起來的成本很高,對機器的負載也很大。

    所以在設計的時候,這邊參考的更多是現在的設計。

    反恐精英就是遊戲組的參照物之一。當然,這只是玩家的角色對戰的部分而已。

    至於機甲戰鬥的話……說真的,現在能參照的內容還真不多,因爲這個年頭還真沒有這樣的遊戲。

    但沒有不代表未來沒有,在做這部分的時候,森夏所參考的,就是一個距離這個時代非常近的一款機甲戰鬥遊戲。

    《大秦悍將》,祖龍工作室開發。


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