森夏看到千佳,差點就連說話都不利索了。
“千羽桑,早上好。”宮崎英高倒是沒覺得有什麼不對,他大大方方的打招呼。
“早上好哦,兩位。”
千佳緩緩的走了過來。
她今天穿着一件素色的連衣裙,簡約卻不簡單,在連衣裙下面的裙襬下,則是一雙穿着黑色絲襪的雙腿。
她就這樣緩緩的邁着步,然後朝着兩人走來。
優雅的步姿,讓她似乎變成了T臺上的模特,那一舉一動之中,似乎都充斥着無以言語的風韻。
可是,面對着如此完美的學姐,森夏卻是感覺自己的背後越來越涼,整個人的心臟,似乎在噗通噗通的直跳。
沒辦法……心虛。
畢竟,森夏昨天晚上是和詩音在一起的。
雖說森夏和詩音在一起的次數也很多了,但以前基本都是不可抗力。
但昨天不對。
昨天的森夏和詩音,雖說一直只是閒聊着睡着了,但也僅僅只是如此而已。
然而,森夏終究是和詩音一直在一起。
現在見到了姐姐,自然是心虛的。
“森夏君昨天后來就沒見到了呢。”千佳看着森夏,似笑非笑。
“嗯……我當時有些事情,就先回去了。”森夏含糊的說道。
“是麼,井上野那傢伙……”
千佳拖長了音。
森夏一顆心忽然就懸了起來。
這……莫不是口供出錯了?
“……也是這麼說的呢。不過我挺好奇的,你究竟是有什麼事。”
“創作方面的事情,當時看到那個場景,我忽然就有了靈感……嗯,我是說那本《近月少女的禮儀》。”
——還好我還有些新書!
森夏鬆了口氣。
還好還好,自己有足夠的藉口。
“原來如此。”千佳點點頭,這時候卻看向了宮崎英高,“你們是要做新遊戲嗎?”
“嗨。”宮崎英高見兩人差不多寒暄結束了,也開始介紹了起來,“我現在正在構思一個新遊戲。我最近有幾個想法,一個是借鑑克蘇魯元素,製作一款類似維多利亞時代風格的遊戲,另外一個想法則是想要把場景搬到東方,通過刀劍這樣的兵器,從戰鬥方向進行突破。”
魂系列因爲出現時間比較早,反而趕上了黃金時代,取得了比另外一條世界線更好的成績。
但是如此令人矚目的成績,也讓這條世界線的宮崎英高在內心中有了一些更加強烈的想法。
他想要從過去的“魂系列”的桎梏之中脫離了開來。
爲此,他有兩個方案,一個是風格上的突破。
“前者是因爲我做了《對魔忍》系列,這個東方風格的故事,讓我覺得,除了那種奇幻時代之外,其他的時代和國度,也能夠展現出那種奇妙的韻味。後者我曾經有一些想法,但一直都是模模糊糊的,直到剛剛看了《刀使巫女》,纔有了一些想法。”
宮崎將自己的想法說了出來。
這邊的森夏,似乎也是悄悄鬆了口氣的樣子。
宮崎這一波討論,把之間的話題又兜了回去,千佳似乎也沒有追究上面的問題了。
“我覺得這兩類想法,都不錯。”
如果是在另外一條世界線,那條世界線的那隻宮崎英高,會發展出《血源詛咒》和《只狼》。
但本世界線的偏移率似乎有些大,這隻宮崎英高是威力加強版的,而且本人的經歷和另外一條世界線也不一樣。
所以,在看到了《刀使巫女》之後,這條世界線的宮崎,他的想法就被這部動畫給“截胡”了。
畢竟,這條世界線的《刀使巫女》是森夏操刀的作品,相對於另外一條世界線五組的原版本,森夏的這個版本,在戰鬥方面,的確是有些“魂”的。
“不過用女孩子作爲主角,我覺得挺有意思的啊。”千佳開口了。
“因爲巫女麼?”森夏還記得,他曾經看到過千佳寫的那本工口小說,那本書的內容說的就是巫女。
……所以,千佳對於巫女的執念竟然這麼強烈?
森夏感覺有些好笑。
“當然,巫女不是很有意思麼?嬌小的巫女卻用刀劍退魔,這種反差感,也很棒吧?”千佳笑道。
“說起來的話,《刀使巫女》裏面的概念,也的確很適合製作成類似的遊戲。”宮崎英高說道,“例如,在故事裏面,每一個巫女都會使用‘寫’這個能力,這個能力放在遊戲裏面,就能夠成爲玩家不斷死亡和復活的一個契機。”
在《刀使巫女》之中,有一種名叫“寫”的能力。
能力的設定挺複雜,但簡單歸納一下,就是類似用精神力創造一個“鏡像”,就和系統備份一樣,處於這個狀態之下,身體就算是缺胳膊斷腿,只要解除掉“寫”的狀態,就能夠還原。
這個感覺,就和網吧的電腦重啓之後就已經還原了一樣——對這個鏡像造成的傷害,在解除了之後,自然而然不會對本體造成傷害。
這個設定,也是《刀使巫女》裏面能夠有如此硬核打鬥的基礎。
因爲硬核打鬥,都是生死之戰。
但是,在各類動畫之中,主角就彷彿是打不死的小強,就算是再重的傷,也能夠一次又一次的爬起來,就算是缺胳膊斷腿,也能夠在幾天內復活。
要知道,那些熱血系的戰鬥,很多時候,其實一招就能夠把人打死,但是動畫裏面的角色,經歷了身體極大形變而沒有一絲一毫的骨折、經歷了對大腦的重擊卻絲毫沒有腦震盪,身體被三刀六洞卻依然和沒事的人一樣……
那些都是特技,是假的。
在《刀使巫女》之中,這方面就很寫實了。
不過和其他作品不同,在這部作品裏面,刀使們都有N條命,死了也不算死了,所以能夠玩一點硬核的。
原本森夏只是在意這個方面。
可是現在聽到了宮崎英高的話,他忽然就有一種茅廁頓開的感覺:對啊,這樣的設定,搬移到魂系列,似乎挺不錯的啊!
宮崎英高裏面的角色“不死”和“重來”,在玩家看來雖說是遊戲性,但是在故事裏面,這也是合理的,u哈內句話說,宮崎英高直接將遊戲裏面的一個遊戲性的內容,變成了遊戲的設定本身。