飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千八百四十四章 後啓示錄時代的故事
    “所以,你打算親自操刀咯?”

    酒店中,千佳開了一瓶陳年紅酒,然後倒了一點半杯雪碧進去,然後給森夏也來了一杯。

    “算是吧,正在思考中。”森夏說,“你爲什麼不直接喝甜紅酒呢?”

    “沒氣。”

    “那……香檳?”

    “沒那個味道。”

    “好吧。你說了算。”森夏沒打算糾結這個問題。

    “所以新作你準備怎麼整?”

    “嗯……在思考呢。”

    森夏真的在思考。

    在和黑島一郎討論了之後,那個時候,森夏腦內立刻就出現了“質量效應三部曲”的故事。

    不過森夏瞬間PASS掉了這個創意。

    然後,森夏就想到了這邊正在做的另外一個項目,也是一個單機遊戲,做了有一段時間了,但想要上,可能還要一年左右,如果時間趕不上,甚至可能需要兩年甚至三年。

    沒辦法,要做3A,就是這麼困難。

    這個遊戲的背景是主角遇到了化身爲蘿莉的銀河蟲族女王的故事。

    如果是這樣的故事,用單機還好,但如果轉移到網絡遊戲中,也是挺頭疼的。

    然後就是對標第二人生的作品,但這同樣也不是正規意義上的“網絡遊戲”。

    仔細想想看,和科幻扯得上邊的網絡遊戲,似乎夢幻之星算一個,不過夢幻之星OL這個遊戲雖然在泥轟還可以,但出海之路就比較微妙了。

    至於其他方面的什麼EVE、星際公民、聖歌、星際戰甲之類的,雖然是網絡遊戲,也是科幻,但沒辦法對標魔獸世界,雖說天諾倉鼠什麼的還是蠻有趣的就是。

    還挺不好選的。

    既然沒有辦法借鑑和魔改的話……那就原創吧。

    可說到原創,做什麼項目比較合適呢?

    “爲什麼是科幻的?中世紀的不可以麼?”千佳問道。

    “科幻還能差異化競爭,如果是同樣中世紀奇幻風格,就容易撞上了。而且還會影響到我們自家的刀劍神域。”

    刀劍神域算是網絡遊戲方面的龍頭之一了。

    現在網絡遊戲,如果不論收入的話,熱度最高的三個遊戲,一個是MOBA的英雄軌跡,另外一個就是刀劍神域,至於第三個,纔是給其他遊戲競爭的。

    “那中式的呢?”

    “沒辦法面向世界。”

    森夏也想要做一箇中式的。但中式的遊戲,至少要到十年之後,等某東方大國的國力進一步提升之後,一切纔會發生變化。

    至於現在……還是算了吧。

    “也是,現代和近未來,算是我們的專長了。”千佳點了點頭。

    各種各樣的緊身衣,可不就是從現代和近未來風格創作出來的嘛。

    “其實也不需要執着於未來,和最終幻想7一樣的機械式的奇幻,感覺也不錯。最主要的就是風格差異。”

    風格差異。

    不能完全一樣。

    完全一樣的兩個遊戲,最後就是大家誰都喫不到最大的肉。

    “MUV?”

    “射擊遊戲還行,但沒辦法做成MMORPG啊,機器人什麼的,過兩年就要過時啦。”

    現在還是機甲的輝煌時期,什麼遊戲動畫層出不窮。但是再過幾年,恐怕就要過氣了。

    這也是沒辦法的事。

    “有沒有考慮製作巢都那種類型?”千佳最近看了一些戰錘系列的作品。

    所謂的巢都,就是完全的建築所構成的都市。

    “嗯,這種立體都市挺難做的。”

    森夏搖搖頭。

    這個創意不是不好,是難做。

    而且萬一做不好,變成了賽博bug2077那種,那就藥丸啊!

    誒,等等。

    話說回來,那種類型,還真挺不錯的。

    等等。

    這麼說起來的話,輻射系列似乎也可以?

    森夏思索了起來。

    輻射系列,是一個經典的作品,由黑島工作室開發。只不過若是世界線沒有變動的話,黑島工作室會在今年年底解散,然後輻射系列的版權被流落到了隔壁開發上古卷軸系列的貝塞斯達手上。

    奈何貝塞斯達不懂輻射,貝塞斯達開發的輻射後續作品,在口碑上被隔壁黑島工作室的繼承者黑曜石的《輻射:新維加斯》完爆。

    “輻射……不對,應該是後啓示錄時代的故事……”

    後啓示錄時代的故事,森夏這邊開發的福音戰士的外傳就算是其中之一,所以自家也是有經驗的。

    說起來,森夏版本的罪惡王冠也是同樣後啓示錄時代的感覺——這本來就被超魔改了。

    Animic在角色動作設計上很有優勢,這方面的風格也能發揚下去。

    “後啓示錄時代如何?”森夏問道。

    “好主意!”

    千佳眼前一亮。

    “我們可以發揚自家的傳統,不用照抄隔壁的魔獸世界。”森夏說。

    魔獸世界是很經典的MMORPG,不過森夏這邊也有了自己的戰鬥系統和遊戲體系,如果照抄隔壁的魔獸世界,反而容易弄巧成拙。

    “背景呢?”千佳又問。

    “我想想看……”

    森夏思考了起來。

    隔壁的魔獸系列,其實是有原型的——中古戰錘系列。

    暴雪家曾經想要抱戰錘大腿,但隔壁的戰錘,對於版權這玩意兒有些執着,是隔壁GW的鐵飯碗,所以暴雪想要買版權抱大腿的計劃失敗了。

    於是,暴雪才自己開始做IP。星際爭霸就有戰錘40K的影子,而魔獸系列和中古戰錘之間,相似的點更是到了令人驚訝的程度。

    “既然暴雪參照了魔獸,我們就參考克蘇魯吧……啊,我是說那種精神,遊戲本身還是要大衆化的。”

    參考一些元素什麼的。

    克蘇魯桌遊有版權,但克蘇魯神話並沒有,這也是隔壁的魔獸世界未來會有類似克系元素的原因。

    體會精神就行,不用照抄。

    “聽着挺有趣的。”千佳爲森夏倒了一杯紅葡萄汁。

    在森夏進行重量級創作的時候,千佳沒有打擾,只是在旁邊作爲他的聽衆。

    “稍等一下。”

    森夏取出了筆記本,然後列出了自己旗下後啓示錄風格的故事。

    MUV、罪惡王冠、對魔之忍,甚至還有千佳那邊的社團遊戲……

    然後是另外一條世界線的遊戲,終末之旅、輻射系列,最後的高爾夫……哦,是最後的生還者,然後還有一系列經典之作……

    喝着甜甜的葡萄汁,森夏在思考着。

    “或許……可以這樣……”

    他開始列下大綱。


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